Royaldice Journey

Royaldice Journey (Route 66 หรือ U.S. Route 66 แปลว่าเส้นทางหมายเลข 66) เป็นทางหลวงเส้นหนึ่งในอดีตของสหรัฐอเมริกา ถือเป็นทางหลวงสายแรก ๆ ของรัฐบาลกลาง ก่อตั้งขึ้นเมื่อ 11 พฤศจิกายน ค.ศ. 1926 (พ.ศ. 2469) แต่การติดตั้งป้ายทางหลวงได้ทำในปีถัดมา เส้นทางในสมัยเริ่มแรก ตั้งต้นที่เมืองชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ ผ่านรัฐมิสซูรี แคนซัส โอคลาโฮมา เท็กซัส นิวเม็กซิโก แอริโซนา และ มาจบลงที่เมืองลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นระยะทางทั้งสิ้น 3,940 กิโลเมตร หรือ 2,448 ไมล รูต 66 มีการปรับปรุงและปรับเปลี่ยนเส้นทางหลายครั้ง เช่นเลื่อนจุดสิ้นสุดจากกลางเมืองลอสแอนเจลิส มายังแซนตามอนิกา รูต 66 ไม่ได้สิ้นสุดที่ชายฝั่งมหาสมุทรแปซิฟิกอย่างที่เข้าใจโดยทั่วไป รต 66 เป็นเส้นทางหลักของการอพยพจากฝั่งตะวันออกไปยังด้านตะวันตกของสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะปัญหาภัยแล้งจากพายุทรายช่วงคริสต์ทศวรรษที่ 1930 ทำให้ชุมชนที่ตั้งอยู่ในแนวทางหลวงเจริญขึ้นมา รูต 66 ถูกยกเลิกจากระบบทางหลวงอเมริกาเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน ค.ศ. 1985 (พ.ศ. 2528) หลังจากที่ความสำคัญของเส้นทางดังกล่าวหมดไป บางส่วนของเส้นทางเดิมมีการกำหนดให้เป็นเส้นทางชมวิว (National Scenic Byway) ที่ใช้ชื่อว่า Historic Route 66 (แปลว่าเส้นทางประวัติศาสตร์สาย 66) ซึ่งถนนได้แบ่งออกเป็นหลายช่วงและแทนที่ด้วยระบบทางหลวงอินเตอร์สเตต จากตะวันออกไปตะวันตกแบ่งเป็น อินเตอร์สเตต 55 แทนที่ถนนเส้นนี้ช่วงชิคาโกถึงเซนต์หลุยส์ อินเตอร์สเตต 44 แทนที่ถนนนี้ต่อจนถึงโอคลาโฮมาซิตี อินเตอร์สเตต 40 แทนที่ถนนต่อจนถึงบาร์สโตว์ รัฐแคลิฟอร์เนีย และที่เหลือเป็นส่วนสั้นแทนด้วยอินเตอร์สเตต 15 อินเตอร์สเตต 210 รูต 2 และอินเตอร์สเตต 10 ถึงแซนตามอนิกา

jumbo jili

ทางหลวงเส้นนี้มีชื่ออื่น เช่น The Main Street of America, The Mother Road และ Will Rogers Highway[Yahtzeeเป็นเกมลูกเต๋าที่สร้างโดยMilton Bradley (บริษัท ที่Hasbro เข้าซื้อกิจการและหลอมรวม) ซึ่งวางตลาดครั้งแรกในชื่อ Yatzie โดย National Association Service of Toledo, Ohioในช่วงต้นทศวรรษที่ 1940 มันถูกวางตลาดภายใต้ชื่อของ Yahtzee โดยผู้ประกอบการเกมเอ็ดวินเอสโลว์ในปี 1956 เป็นเกมที่พัฒนาก่อนหน้านี้เกมลูกเต๋าเช่นโป๊กเกอร์ลูกเต๋า , เรือยอชท์และGenerala นอกจากนี้ยังคล้ายกับยัตซี่ซึ่งเป็นที่นิยมในสแกนดิเนเวี วัตถุประสงค์ของเกมคือการทำคะแนนโดยการทอยลูกเต๋าห้าลูกเพื่อสร้างชุดค่าผสมที่แน่นอน สามารถทอยลูกเต๋าได้ถึงสามครั้งในทางกลับกันเพื่อพยายามสร้างชุดคะแนนต่างๆและลูกเต๋าจะต้องอยู่ในกล่อง เกมประกอบด้วยสิบสามรอบ หลังจากแต่ละรอบผู้เล่นจะเลือกประเภทการให้คะแนนที่จะใช้สำหรับรอบนั้น เมื่อใช้หมวดหมู่ในเกมแล้วจะไม่สามารถใช้งานได้อีก ประเภทการให้คะแนนมีค่าคะแนนที่แตกต่างกันซึ่งบางส่วนเป็นค่าคงที่และอื่น ๆ ซึ่งคะแนนจะขึ้นอยู่กับมูลค่าของลูกเต๋า Yahtzee เป็นห้าคนที่ไม่เหมือนใครและได้คะแนน 50 คะแนนซึ่งสูงที่สุดในหมวดหมู่ใด ๆ ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากที่สุด Yahtzee ถูกวางตลาดโดย ES Lowe Company ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2499 ถึง พ.ศ. 2516 ในปี พ.ศ. 2516 บริษัทมิลตันแบรดลีย์ได้ซื้อบริษัทอีเอสโลว์และรับสิทธิ์ในการผลิตและจำหน่ายยาห์ทซี ในช่วงที่ Lowe เป็นเจ้าของเกม Yahtzee กว่า 40 ล้านเกมถูกขายไปทั่วโลก Hasbroเจ้าของคนปัจจุบันขายเกม Yahtzee ได้ 50 ล้านเกมในแต่ละปี ฉบับคลาสสิกในปัจจุบันคือการทำการตลาดโดยชนะย้ายเกมส์สหรัฐอเมริกา

สล็อต

แนวคิดโดยรวมของ Yahtzee มีรากฐานมาจากเกมลูกเต๋าแบบดั้งเดิมหลายเกม ในบรรดาเกมเหล่านี้ ได้แก่ เกมGenerala ของเปอร์โตริโกเกมKniffelของเยอรมันและเกมภาษาอังกฤษของPoker Diceและ Cheerio อีกเกมแย็ปแสดงความใกล้เคียงกับยาห์ซี; เกมนี้ได้รับลิขสิทธิ์โดย Robert Cissne ในปีพ. ศ. 2495 บรรพบุรุษที่สำคัญที่สุดของ Yahtzee คือเกมลูกเต๋าชื่อYachtซึ่งเป็นลูกพี่ลูกน้องชาวอังกฤษของ Generala และมีอายุย้อนกลับไปอย่างน้อยปี 1938 Wood แบ่งประเภทของ Yacht และเกมลูกเต๋าสามลูกที่คล้ายกันเรียกว่าCragตามลำดับ เกมลูกเต๋า Yahtzee คล้ายกับ Yacht ทั้งในด้านชื่อและเนื้อหา แม้ว่า Yahtzee จะมาจากเรือยอทช์อย่างชัดเจน แต่ก็แตกต่างจากมันใน
การค้า Yahtzee ในปัจจุบันเริ่มต้นขึ้นเมื่อEdwin S. Loweผู้ประกอบการด้านของเล่นและเกมยื่นฟ้อง Yahtzee เป็นเครื่องหมายการค้ากับสำนักงานสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 19 เมษายน พ.ศ. 2499 การใช้ชื่อ Yahtzee ในเชิงพาณิชย์เป็นครั้งแรกเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนหน้าในวันที่ 3 เมษายน Lowe จัดประเภทผลิตภัณฑ์ของเขาเป็นเกมลูกเต๋าโป๊กเกอร์ Yatzie ถูกรวมอยู่ในเกมชุดเรียกว่าโชค – 15 แกรนด์ลูกเต๋าเกมส์ Lowe ยังรับผิดชอบในการแนะนำBingoสู่ตลาดสหรัฐฯ จากข้อมูลของHasbroเกมดังกล่าวได้รับการคิดค้นโดยคู่รักชาวแคนาดาที่ไม่ระบุชื่อซึ่งเรียกมันว่า The Yacht Game เพราะพวกเขาเล่นบนเรือยอทช์กับเพื่อน[3]ต่อมาพวกเขาถามโลว์ว่าเขาจะสร้างชุดบางอย่างเพื่อมอบเป็นของขวัญให้กับเพื่อน ๆ ที่ชอบเล่นเกมนี้หรือไม่ โลว์รับรู้ถึงความเป็นไปได้ในการทำการตลาดของเกมและได้รับสิทธิ์ในการเล่นเกมจากทั้งคู่เพื่อแลกกับชุดของขวัญ 1,000 ชุด เรื่องนี้ขยายโดย Lowe ในหนังสือปี 1973 A Toy is Bornโดย Marvin Kaye ตามที่ Lowe กล่าวว่าเกมดังกล่าวไม่ได้ทำในเชิงพาณิชย์ได้ดีในตอนแรกเนื่องจากกฎและการอุทธรณ์ไม่ได้ถูกถ่ายทอดอย่างง่ายดายในโฆษณา ในที่สุดเขาก็มีความคิดที่จะจัดปาร์ตี้ Yahtzee ซึ่งผู้คนสามารถเล่นเกมได้และด้วยเหตุนี้จึงได้รับความชื่นชมโดยตรงจากมัน แนวคิดดังกล่าวประสบความสำเร็จและผู้ที่ชื่นชอบก็นิยมเล่นเกมนี้อย่างรวดเร็วผ่านปากต่อปาก

สล็อตออนไลน์

บริษัท ES Lowe ขาย Yahtzee ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2499 ถึง พ.ศ. 2516 ในช่วงที่โลว์เป็นเจ้าของมีการเปลี่ยนแปลงบรรจุภัณฑ์เนื้อหาและรูปลักษณ์ของเกม ระหว่างปีพ. ศ. 2499 ถึง พ.ศ. 2504 สโลแกนโฆษณาของเกมได้เปลี่ยนจาก “เกมที่ทำให้คุณคิดในขณะที่สนุก ” เป็น ” เกมที่สนุกที่ทำให้ความคิดสนุก เกมและเนื้อหาในเกมได้รับลิขสิทธิ์โดย Lowe ในปี 1956, 1961, 1967 และ 1972 ในปี 1973 Milton Bradley ได้ซื้อ ES Lowe Company และรับสิทธิ์ในการผลิตและจำหน่าย Yahtzee ในช่วงที่ Lowe เป็นเจ้าของเกม Yahtzee กว่า 40 ล้านเกมถูกขายในอเมริกาและทั่วโลก เกมยังคงความนิยม Hasbroเจ้าของคนปัจจุบันขายเกม Yahtzee ได้ 50 ล้านเกมในแต่ละปี เมื่อเวลาผ่านไปโลโก้ Yahtzee มีหลายรูปแบบ โลโก้เวอร์ชันดั้งเดิมถูกใช้ตลอดระยะเวลาที่เกมนี้ผลิตโดย บริษัท Lowe แต่เพียงผู้เดียว หลังจากปี 1973 โลโก้ได้เปลี่ยนไปหลายครั้ง โลโก้นี้มีอยู่ในสกอร์การ์ดและกล่องเกม โลโก้ของเกมที่เผยแพร่ครั้งแรกในปี 2497 รวมถึงภาพล้อเลียนของ ES Lowe ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบในการผลิตเกม เกมประกอบด้วยจำนวนรอบ ในแต่ละรอบผู้เล่นจะได้ทอยลูกเต๋าสามครั้งแม้ว่าพวกเขาสามารถเลือกที่จะจบเทิร์นได้หลังจากหนึ่งหรือสองทอย หลังจากทอยครั้งแรกผู้เล่นสามารถบันทึกลูกเต๋าที่ต้องการและทอยลูกเต๋าอีกครั้ง ขั้นตอนนี้จะทำซ้ำหลังจากม้วนที่สอง ผู้เล่นมีทางเลือกที่สมบูรณ์ว่าจะทอยลูกเต๋าใด เป็นไปได้ที่จะทอยลูกเต๋าทั้งที่เคยหรือไม่เคยทอยมาก่อน

jumboslot

ตารางสรุปคะแนน Yahtzee ประกอบด้วยกล่องหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน 13 กล่องและในแต่ละรอบหลังจากการหมุนรอบที่สามผู้เล่นจะต้องเลือกหนึ่งในหมวดหมู่เหล่านี้ คะแนนที่ป้อนในช่องขึ้นอยู่กับว่าลูกเต๋าห้าลูกตรงกับกฎการให้คะแนนของหมวดหมู่นั้นดีเพียงใด รายละเอียดของกฎการให้คะแนนสำหรับแต่ละหมวดหมู่มีอยู่ด้านล่าง ตัวอย่างเช่นหนึ่งในประเภทที่เรียกว่า Three of a Kind กฎการให้คะแนนสำหรับหมวดหมู่นี้หมายความว่าผู้เล่นจะทำคะแนนได้ก็ต่อเมื่อลูกเต๋าอย่างน้อยสามจากห้าลูกมีค่าเท่ากัน เกมจะเสร็จสมบูรณ์หลังจาก 13 รอบโดยผู้เล่นแต่ละคนโดยแต่ละคนจะเต็ม 13 กล่อง คะแนนรวมคำนวณโดยการรวมกล่องทั้งหมดสิบสามกล่องพร้อมกับโบนัสใด ๆ ดัชนีชี้วัดของ Yahtzee มีช่องให้คะแนน 13 ช่องแบ่งออกเป็นส่วนบนและส่วนล่าง เพื่อวัดว่าผู้เล่นทำได้ดีเพียงใดในส่วนบนพวกเขามักจะอ้างถึงการ “ขึ้น” หรือ “ลง” เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของสามที่จำเป็นสำหรับแต่ละกล่อง ดังนั้นถ้าผู้เล่นทำคะแนนได้สี่ “sixes” พวกเขาจะเป็น “6 ขึ้น”; ในขณะที่ถ้าพวกเขาทำคะแนนเพียงสอง “สอง” พวกเขาจะได้เพียง “4 ขึ้น” ในทำนองเดียวกันหากผู้เล่นเริ่มต้นด้วยสอง “สอง” พวกเขาจะเป็น “2 ลง” หากมีการใช้กล่องส่วนบนที่เกี่ยวข้องไปแล้วจะต้องใช้กล่องส่วนล่าง Yahtzee ทำหน้าที่เป็น Joker เพื่อให้สามารถใช้หมวด Full House, Small Straight และ Large Straight เพื่อทำคะแนน 25, 30 หรือ 40 (ตามลำดับ)หากมีการใช้กล่องส่วนบนที่เกี่ยวข้องและกล่องส่วนล่างทั้งหมดจะต้องใช้กล่องส่วนบนที่ไม่ได้ใช้โดยให้คะแนน กฎโจ๊กเกอร์ทางเลือกฟรี ในกฎโจ๊กเกอร์เวอร์ชันอื่นที่ง่ายกว่านั้นผู้เล่นยังคงมีตัวเลือกฟรีว่าจะใช้หมวดหมู่ใด แต่ Yahtzee สามารถใช้เป็นโจ๊กเกอร์ได้หากมีการใช้กล่องส่วนบนที่เกี่ยวข้องเท่านั้น หากไม่ได้ใช้กล่องส่วนบนที่เกี่ยวข้อง Yahtzee จะได้คะแนน 0 ถ้าเลือกประเภท Full House, Small Straight หรือ Large Straight

slot